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王者荣耀今年才推出的新模式“觉醒之战”,已经在2月20日结束了,春节期间的3大玩法全部下线,玩家们又要重新回到正常的排位当中。
觉醒之战的第一轮开始时间是1月16日~1月24日,一共9天,后来在2月16日~2月20日,又追加了5天,并且额外开放了几个新的觉醒英雄。对于这14天,每天都沉迷于觉醒之战的玩家来说,觉醒后的英雄技能,以及自己的手感,估计都形成记忆了。
而现在觉醒之战已经结束了,回到正常模式的玩家,会发现自己有些不习惯,因为在觉醒之战中,打法和正常模式都有所不同。
在觉醒之战开局就是2级,并且大多数英雄技能随便扔,蓝都不会用完。英雄技能也得到了不同程度的强化。
回到正常的排位赛中,忽然感觉英雄变弱了,蓝也要省着用了,并且某些在觉醒之战中,机制被改变了的英雄,在正常模式中失去了这样的机制,有玩家就没反应过来。
比较明显的英雄就是姜子牙了,姜子牙在觉醒之战中,在开启大招期间,是可以自由移动的。在大招结束引导时,会向姜子牙面朝的方向发射出去。
但在经典模式中,用姜子牙的玩家就会发现有些不习惯了,甚至刚开始的时候,还以为能随便移动,然后移动把大招打断。
说实话姜子牙在觉醒之战中,和经典模式中,可以说是两个英雄了,在经典模式中不配合闪现,是很难用大招命中敌人的,不像觉醒之战中可以随便移动,可以说每个大招都相当于自带了闪现调整方向的功能。
再如鲁班,在觉醒之战中被动扫射过程中是可以移动的,并且不会打断自己的被动扫射,扫射的特效会一直停留在开始扫射的地方。
但回到了经典模式,有玩家就发现不习惯了,扫射需要站定,实在是很难受,刚开始还容易打断自己的扫射。
墨子在觉醒之战中,一技能和二技能冷却好了就甩,二技能技能宽度双倍,并且蓝量基本上是用不完的。
还有一点就是大招还能自带一段位移,就像白起的大招一样,这样控人就简单多了。但回到经典模式之后,小鱼干第一次使用墨子大招,还以为能位移,直接就是原地放了大,敌人都看傻眼了。
类似的英雄,还有兰陵王在觉醒之战中可以无限隐身,并且不主动攻击就不会破隐。宫本3段位移非常爽快,孙策大招不会撞墙,等等这些都有机制上的改变,如果玩家们一时间没回过神来,很容易“闹乌龙”。
还有一些是强度上得到了改变的,例如觉醒之战的马可波罗,一技能三排子弹,根本不怕打不中,但回到经典模式,小鱼干忽然觉得这么窄一排子弹也能打中人?同样的还有关羽,感觉经典模式的一技能砍不中了!
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